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AMD引以為傲的Chiplet設計
目前,在Rome中,AMD采用了Core與IO分離的設計思路;在處理器最中間是集成了內存控制器、PCI-E 4.0控制器、內部互聯Infinity Fabric控制器和L3緩存的IO核心,在IO核心周圍則是數個Core模組(AMD將之稱為CCD,每8個核心和一個Infinity Fabric為一組,64核產品只需要在IO核心周圍排布8個Core模組)。這種設計思路有幾個好處:
其一,不同部分單獨制造可以有效縮減由良率問題所產生的成本。舉個例子,在相同的技術條件下,如果同一批次的晶圓會在蝕刻過程中隨機生成20個故障點,在最壞的情況下,這意味著20個die會因此報廢。在采用傳統的大核心設計中,如果一個晶圓只能切割出100個完整核心,那這20個故障點也就意味著良率最低會降至80%。但在chiplet思路中,AMD可以在相同尺寸的晶圓上構建更多的die(與芯片邊長成平方反比),如果將die的邊長縮小一半,那么一個晶圓能夠切割出的die數量則至少會提升4倍,那么同樣的20個壞點在最壞的情況下也只能讓芯片良率降低至95%。顯然,這會在極大程度上降低AMD的制造成本。
其二,由于不同功能模塊彼此之間完全獨立,所以進行升級或步進都會變得更容易,成本也更低。
第三,這種chiplet思路也允許AMD處理器在片上(on chip而非in chip)整合不同IP、不同公司、不同功能、不同工藝的芯片,從而快速制造出符合市場需求的全新處理器或SOC。
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